Büyük CS GO güncellemesinin detayları

Geçtiğimiz günlerde en çok oynanan FPS oyunlarından birisi olan Counter Strike Global Offensive için yeni ve büyük bir güncelleme geldi, 1,6 GB’lık 1.35.2.1 CS GO güncellemesinin detaylarını aşağıdan ulaşabilirsiniz.

WILDFIRE‬ (?)

– Wildfire Operasyonu başladı!
-> Rekabetçi dahil tüm modlarla oynanabilen 7 adet topluluk haritası eklendi
-> Marketten $5.99’a alınabilen Wildfire Operasyonu Bileti ile aşağıdaki özellikleri elde ediyorsunuz:
* Görev tamamladıkça yükseltilebilen Wildfire Operasyonu rozeti
* Resmi Rekabetçi ilerlemenizi ve arkadaşlarınızın ilerlemesini içeren Operasyon Günlüğü
* Tekrardan oynanabilir görevler ve her görev için ayrı bir lider tablosu bulunan, kooperatif Gemini Mücadelesi
* Basit Eğlence, Silah Yarışı, Yıkım ve Ölüm Maçı’nda tamamlayabileceğiniz 30 görevi bulunan Wildfire Mücadelesi,
* Özel görevleri tamamlayarak ekstra XP kazanabileceğiniz Blitz görevleri (Katılmak için seviye 3 ve üstü olmak gerekir)
* Cobblestone(DLORE HYPE), Cache, Overpass, Gods and Monsters, Chop Shop ve Rising Sun silah koleksiyonlarından silah düşürme imkanı
* 16 silah ve Bowie bıçağının olduğu Wildfire Operasyonu kasası

– Nuke geri döndü (Rekabetçi moda hazır olarak Wildfire Operasyonu harita grubu içinde).

– Yeni eklenen haritalar arasında bir de Türk haritası var! Türkçe duvar yazıları, Türkçe dükkan isimleri, Türk motifleri içeren bu haritayı denemenizi tavsiye ediyoruz.Harita ismi; de_mikla

OYNANIŞ‬

[SİLAH YARIŞI]

– Silah Yarışı modunda lider oyuncu artık duvar arkasından görünmeyecek.
– M4A1 artık Silah Yarışı silahları içinde.

ARAYÜZ‬

– Silahın silüetini daha iyi göstermesi adına AWP ikonu düzenlendi.
– İngilizcesi “ALIVE” olan, kalan oyuncuyu gösteren bölgedeki yazı artık ortalanmış halde.
– Envanterdeki “Tüm Silahlar” filtresi artık rozetleri ve müzik kitlerini ayırıyor.
– Envanterdeki “Kalite” düzen seçeneği artık aynı kalitedeki silahları daha iyi sıralıyor.
– Nuke’un yüklenme ekranındaki ikonu değiştirildi.

‪‎ÇEŞİTLİ‬

– Birini izlerken parçacıkların size göre dağılmaması sorunu düzeltildi.
– Detaylı öğeler (çimler gibi) artık hem daha fazla hem de daha optimize şekilde renderlanıyor.

HARİTALAR‬

– Nuke! Rekabetçi dahil tüm oyun modlarına uygun şekilde Wildfire Operasyonu harita grubu içinde yerini aldı.

– Cache
-> Ölüm Yarışı spawn noktaları düzeltildi
-> Radar parlaklığı artırıldı
-> Görsel parlaklık artırıldı
-> Sun Room bölgesindeki çitlere fizik eklendi. (B Uzun’a giderken solda kalan çıkıntı kısım)
-> Sayısız pixel walk noktası düzeltildi.
-> Mid’de bir bölgedeki tek taraflı ateş edilebilen duvar düzeltildi
-> T Spawn’daki çitlerin tam işini görmemesi sorunu düzeltildi

– Mirage
-> A bomba bölgesinde Ticket’tan Mid görüşünü engelleyen duvar lambaları kaldırıldı
-> Market(halk arasında Kitchen) bölgesinde B bomba bölgesine yakın olan raflar kaldırıldı
-> İskele altından bomba atmayı daha istikrarlı kılmak adına A bölgesindeki bomba kutusuna kontrplak tahta eklendi.

– Safehouse, Lake ve Shoots’a birkaç geliştirme

SDK‬

– [vbsp.exe] yükseltildi. MAX_MAP_ENTITIES 16384’ten 20480 yükseltildi.
-> Haritalar oyuncu yoğunluluğuna bağlı olarak birden fazla radara sahip olabilir,
– Yeni özellikler ve görevler eklendi: Co-op Strike (game_type 4, game_mode 1)
– Co-Op Strike görevi için yeni eşyalar eklendi: Heavy Armor, Tactical Awareness Grenades, and Medi-Shot.
– Yeni spawn olma noktası eklendi. (info_enemy_terrorist_spawn) Co-op Strike modunda düşmanların spawn olacakları noktaları, envanteri, modelleri ve davranışları şekillendirmek için kullanılabilir.
– Co-Op Strike modunda kullanılmak üzere patlayıcı eklendi.
– func_hostage_rescue girdisi artık etkisizleştirilebilir.
– Heavy Phoenix düşmanı eklendi.
– item_coop_coin girdisi eklenti. Ne kadar coin topladığınızı gösteriyor Co-Op görevinde.
– Co-Op Strike modunda botlar “engellenmiş” bölgelere doğru gitmeyecekler.
– Co-Op Strike modunda botlar bir düşman görene kadar, hasar alana kadar veya son bir düşman kalana kadar uyutulabilir.
– game_coopmission_manager girdisi eklenti. Co-op görevlerindeki girdileri/vscript’leri düzenlemek ve kontrol etmeye yarıyor.
– game_player_equip girdisi geliştirildi. Bir argümana göre silah alma mantığı getirildi.
– prop_door_rotating nav kapatıldığında engelliyor. Kitleniyor ve kırılamıyor.
– Fixed an assert in prop_door_rotating where it tried to play a “locked” activity regardless of it had it when the player used it when locked.
– Rehinler için OnFirstPickedUp, OnDroppedNotRescued, OnRescued girdileri eklendi.
– (mp_c4_cannot_be_defused) girdisi eklenti. “C4 çözülene kadar” mantığında işlem yaptırılabilir.
– HL2 env_gunfire girdisi yeniden hayata döndürüldü.
– Yere düşmüş silahlar için yeni 2 girdi eklendi.
– weapon_auto_cleanup_time “Girdisi ile yakında biri yoksa belirtilen süre içerisinde yere düşmüş silah kaybolacak.”
– weapon_max_before_cleanup “0 olması halinde yere düşmüş olan eski silahları haritadan kaldıracak.”

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (1 votes, average: 5,00 out of 5)